Gamification Jadi Tool Baru Dukung Proses Belajar Mengajar

”Ayo adik-adik, manfaatkan teknologi digital dengan positif dan bijak. Ambil yang positif untuk belajar lebih berkualitas,” kata Danin.

Jadikan matematika dan beragam mata pelajaran lain lebih menarik yang bikin para pelajar lebih pintar.

“Sukses dan kaya mesti dicapai dengan belajar dan bekerja keras, bukan dengan berjudi,” pungkas Danin.

BACA JUGA:
Homo Digitalis Harus Siap Memasuki Era Smart Intelligence
Berita Terkait
Tinggalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan ditampilkan.

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. AcceptRead More